Une bonne défense en 7 conventions

  • Convention 1 : la défense entame petit atout si elle n’a pas le 21 et s’il n’y avait pas 3 atouts ou plus au chien. Atout impair pour indiquer de jouer atouts et atout pair sinon.
  • Convention 2: sur une entame atout de la défense, le défenseur qui aurait le petit l’indique en mettant un gros atout et en jouant les atouts en descendant. La défense arrête de jouer à l'atout.
  • Convention 3: si la défense n'a pas le petit, elle joue atouts tant que la stratégie du petit n’est pas définie ou si un défenseur a demandé de jouer atout (en partant d’un atout impair).
  • Convention 4: les 2 défenseurs qui ne sont pas en position d'ouverture doivent jouer atouts (sauf si le petit est en défense) ou faire couper le preneur. Seul l'ouvreur est placé pour ouvrir à la couleur. L'ouvreur ouvre les couleurs une fois que chacun des défenseurs a indiqué son intention de ne pas jouer atout ou a indiqué la possession du petit. L'ouvreur ouvrira soit dans le but de faire couper le preneur, soit dans le but de faire faire leurs honneurs aux autres défenseurs. Dans ce cas il ouvrira les couleurs ou il n'a pas les gros honneurs.
  • Convention 5: un défenseur qui n’a pas le petit mais qui a le 21, le joue afin de sauver le petit de ses partenaires. Le coup suivant, il doit jouer atout (pair ou impair suivant la convention 1) pour indiquer qu’il n’a pas le petit.
  • Convention 6: un défenseur qui a le petit l’indique en jouant à la couleur (si possible dans sa courte).
  • Convention 7: si le chien a montré 3 tarots ou plus et si la défense n’a pas le 21, elle entame couleur qu’elle ait ou qu’elle n’ait pas le petit.
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